Reklama
Reklama

Vojtěch Gross

74 článků
Vojtěch Gross

Moje články

Krotitelé bossů - Poslední díl
Krotitelé bossů - Poslední díl
Krotitelé bossů - Poslední díl

Zbytečná vata nebo Nicki Minaj pobíhající po bojišti. Co nás ve hrách nejvíc štve?

Nepřeskočitelné cutscény, nekonečné otevřené světy, příběhy bez pořádného zakončení nebo slavné celebrity pobíhající po bojišti. Hráči se ve videohrách setkávají s řadou drobností i zásadních designových rozhodnutí, která dokážou zkazit jinak skvělý zážitek. Krotitelé bossů se ve svém posledním díle vydali po stopách neduhů, které herní komunitu trápí už dlouhé roky.

Krotitelé bossů - Secret of the Deep
Krotitelé bossů - Secret of the Deep
Krotitelé bossů - Secret of the Deep

Další česká herní pecka na obzoru? Už letos se pod starým hradem probudí pradávné zlo

Temná hlubina plná nestvůr, zchátralý hrad a netradiční spojení akčního RPG s budováním vlastní základny. Hosty Krotitelů bossů byli tentokrát art director Michal Bahounek a hlavní designér David Šimek ze studia Esanti Games, kteří přiblížili vývoj ambiciózní české fantasy hry Secret of the Deep. Ta chce hráče zlákat do světa, kde se střetává naděje s temnotou ukrytou v tajemné Hlubině.

Krotitelé bossů - červen plný konferencí
Krotitelé bossů - červen plný konferencí
Krotitelé bossů - červen plný konferencí

Herní léto odstartovalo lavinou oznámení. Jedna věc však fanouškům chyběla

Summer Game Fest, XBOX Games Showcase, PC Gaming Show i další prezentace přinesly desítky nových her. Krotitelé bossů proto tentokrát probrali to nejzajímavější z herního maratonu posledních dní. Řeč byla o Star Wars, návratu Halo, novém Metru, vesmírném RPG od veteránů BioWare i o tom, proč letošní sezona oznámení sice nabídla spoustu zajímavých her, ale jen málo skutečných překvapení.

Krotitelé bossů - State of Play
Krotitelé bossů - State of Play
Krotitelé bossů - State of Play

Rosomák se topí v krvi, Krata střídá manželka. Sony ukázalo, na co se letos můžeme těšit

Nový Wolverine, návrat Onimushy, překvapení v podobě nového God of War nebo další ukázka očekávaného Phantom Blade Zero. State of Play nabídlo jednu z nejzajímavějších prezentací Sony za poslední roky a ukázalo, že majitelé PlayStationu se letos rozhodně nudit nebudou. Vedle velkých blockbusterů se dostalo i na závodní novinky, horory s dinosaury nebo návrat legendárního Raymana.

Reklama
Krotitelé bossů - Zaklínač
Krotitelé bossů - Zaklínač
Krotitelé bossů - Zaklínač

Špína, drogy, rasismus. Svět Zaklínače před lety uchvátil hráče, začátky měl ale drsné

Jedenáct let od vydání třetího Zaklínače a skoro dvě dekády od začátků herní série. Krotitelé bossů zavzpomínali na dobu, kdy CD Projekt teprve hledal vlastní tvář, Geralt vypadal jako unavený mutant a český dabing zněl, jako by všichni mluvili po probdělé noci v hospodě. Jenže tento začátek položil základy sérii, která je dodnes brána jako globální fenomén.

Star Wars
Star Wars
Star Wars

Zklamal vás Star Wars Day? Připomeňte si raději zlatou éru her z předaleké galaxie

Star Wars Day (Den Hvězdných válek) letos místo velkých oznámení přinesl spíš zklamání. Fanoušci her dostali jen minimum novinek, a tak se Krotitelé bossů raději ponořili do zlaté éry Star Wars, kdy gamingu kraloval LucasArts. Od série Jedi Knight a hry KOTOR přes závodní kluzáky z Epizody I až po debaty o Disney éře, rušení kánonu a nostalgii, kterou moderní hry zatím úplně nedokázaly nahradit.

Reklama
Krotitelé bossů - Saros
Krotitelé bossů - Saros
Krotitelé bossů - Saros

Recenze: Nový hit PlayStationu umí skvěle strhnout. Hraje ale příliš na jistotu

Studio Housemarque po úspěšném Returnalu z roku 2021 přichází s novou akcí Saros. Sci-fi roguelite s rychlou akcí, silnou atmosférou a výrazným vizuálem staví na osvědčených základech, zároveň ale ukazuje, že zopakovat předchozí zásah není jednoduché. Výsledkem je technicky výborná a zábavná hra, které chybí větší odvaha.

Reklama
Krotitelé bossů - Kromlech
Krotitelé bossů - Kromlech
Krotitelé bossů - Kromlech

Budí český Kromlech oprávněné rozpaky? Hratelnost skřípe, potenciál je ale obrovský

České studio Perun Creative vydalo do předběžného přístupu ambiciózní RPG Kromlech, které sází na obtížnost, keltskou estetiku a netradiční herní systémy. V novém díle podcastu Krotitelé bossů PR manažer studia Pavel Makal vysvětluje, proč hra vyšla právě teď – a proč podle něj má být náročná, i když se to mnohým nelíbí.

Krotitelé bossů - zombie
Krotitelé bossů - zombie
Krotitelé bossů - zombie

Nemrtví na každém kroku. Před 30 lety Resident Evil odstartoval éru zombie

Resident Evil slaví 30 let – a spolu s ním i zombie, které už dávno přerostly vlastní žánr. Z původního survival hororu se stala univerzální herní mechanika: někdy děsí, jindy slouží jako atmosférická kulisa nebo jen jako záminka k bezhlavé akci. V novém díle Krotitelů bossů rozebíráme, proč jsou dnes zombie všude – ale dobrých her s nimi přece jen ubývá.

Krotitelé bossů – Xbox končí?
Krotitelé bossů – Xbox končí?
Krotitelé bossů – Xbox končí?

„Není to hráčka, je jen nastrčená.“ Nová šéfka Xboxu dostává sodu, sotva nastoupila

Personální zemětřesení v čele Xboxu vyvolalo víc otázek než odpovědí. Phil Spencer po 38 letech v Microsoftu odchází a spolu s ním i původně zamýšlená nástupkyně Sarah Bond. Novou šéfkou se stává Asha Sharma, dosud spojená především s vývojem AI. Značka, která kdysi definovala konzolovou revoltu proti Sony, tak vstupuje do další fáze své existence – a nikdo netuší, jak bude vlastně vypadat.

Reklama
Krotitelé bossů - Ivan Bartoš
Krotitelé bossů - Ivan Bartoš
Krotitelé bossů - Ivan Bartoš

Ivan Bartoš: Dětem online svět zakazovat nechci. Chci, aby v něm byly nejlepší

Pirátění her, první střílečky i obavy z umělé inteligence. Bývalý vicepremiér a předseda Pirátů Ivan Bartoš byl hostem podcastu Krotitelé bossů a mluvil o tom, jak ho formovaly počítačové hry, proč by stát měl podporovat herní studia a proč rodiče nemohou podceňovat (ale ani porazit) digitální svět svých dětí.

Krotitelé bossů - korektnost ve hrách
Krotitelé bossů - korektnost ve hrách
Krotitelé bossů - korektnost ve hrách

Patří LGBTQ témata do středověké hry? Jedna věta na sítích spustila bouři

Stačil jeden dotaz pod trailerem a krátká odpověď vývojářů, aby se z připravované středověké hry stala internetová kauza. Debata o korektnosti, kulturních agendách a očekáváních, která jsou dnes na videohry kladena, znovu ukázala, jak rychle se herní svět dokáže proměnit v bojiště společenských sporů.

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama